今回のテーマは、ゲーミフィケーションと問題解決です。
✓ この記事でわかること
- 東京23区のマンホールをコンプリートするイベント 「マンホール聖戦」 とは?
- 社会問題をゲーム化で解決する方法
- ゲームに熱中するサイクル
- 学べること
おもしろいと思ったイベントを取り上げ、ゲーム化による問題解決という観点から掘り下げていきます。
よかったらぜひ最後まで読んでみてください。
Aqxis 代表 (会社 HP はこちら) 。マーケティングおよびマーケティングリサーチのプロフェッショナル。ベンチャーから一部上場企業の事業戦略やマーケティングのコンサルティングに従事。
前職の Google ではシニアマネージャーとしてユーザーインサイトや広告効果測定、リサーチ開発に注力し、複数のグローバルのプロジェクトに参画。Google 以前はマーケティングリサーチ会社にて、クライアントのマーケティング支援に取り組むとともに、新規事業の立ち上げや消費者パネルの刷新をリードした。独立後も培った経験と洞察力で、クライアントにソリューションを提供している。
ブログ以外にマーケティングレターを毎週1万字で配信中。音声配信は Podcast, Spotify, Amazon music, stand.fm からどうぞ。
名古屋出身、学生時代は京都。気分転換は朝のランニング。