漫画 e-Learning 「コミックラーニング」 と 「ヒカルの碁」 に学ぶ、ユーザーの裾野を広げるマーケティング
今回のテーマは、マーケティングコミュニケーションです。 おもしろいと思ったサービスを取り上げ、名作漫画との共通点からマーケティングに学べることを見ていきます。 ✓ この記事でわかること 漫画の e-Learning サービス 「コミックラーニング」 とは 「ヒカ...
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出典: PR TIMES 今回は、マーケティングのフレームである 「認知」 「配荷」 「好意度」 を、スナック菓子の 「BODY STAR」 に当てはめて解説をしていきます。 ✓ この記事でわかること BODY STAR の発売1年目の誤算と手応えとは? 売上を伸ば...
今回は意思決定の方法についてです。3つご紹介します。 ✓ 大事な決断での意思決定の方法 ゼロベースで考える 時間軸を長くする 上位概念に立ち返る この記事を読んでいただきたいと思うのは、仕事で組織のマネジメントやプロジェクトマネジメントをされていて、影響の大き...
出典: TRAICY 今回は、無人店舗システムの設置に学ぶマーケティングです。 ✓ この記事でわかること 無人店舗のタッチ トゥ ゴー 最短1日で無人店舗システムを設置できるように 設置期間を短くできる理由と意味合い マーケティングに学べること おもしろいと...
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